おもしろかったインターネット
↑レッシグのCODEに選挙の集計プログラムの公開について議論してあった気がする。これは連邦制のアメリカっぽい話な気もするが、日本もデジタル周りに関してはかなり地方自治体の裁量も大きいので参考になる部分もあるかもしれない。
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↑これすごく気になるポケモン言語学。モンスターの言語学的な分析でゲーム開発の系統樹とかも書けそう。
↑情報法というか情報技術と制度の問題において、結構最前線の議論をFF14を始めとする多くのMMOはこなしていると思うし、ゲームのディレクターがそういったところを解決していく様は本当に勉強になる。FF14についてはわからないし、吉田さんのコメントやブログを見る限り経験知でやっている感じがするけど、EVE Onlineとかかつては学者もプロジェクトにいた気がする。(最近は知らない。)
↑上の結末である。
「ボールを上から下に落とす5秒間のCGアニメに約2000人のアーティストが参加。その上位100作」
— ヤギの人 (@yusai00) 2022年5月8日
Nearly 2000 CG Artists were challenged to create the best five-second contraption to move a ball from…https://t.co/ve4TExxcHv
世界観が多様で面白い。
フル動画→ https://t.co/b73n8UMewy pic.twitter.com/7phsSyTjnC
↑自由なソフトウェアと自由なインターネットを信じている友人からの愚痴もきくようになってきた。
夢が叶いました。博士に行こうか迷ってる友達を誘うのに使ってください。 https://t.co/34NGAXM2vb pic.twitter.com/MDp1ORx49T
— たけ (@kenkyu_kinoko) 2022年5月16日
↑紹介してもらった。
↑クラシックスが気になる。サルゲッチュとICOがやはり目玉だと思う。まぁPS4、PS5のプランでもワンダ、トリコ、The Last of Us、GRAVITY DAZE、ブラッドボーンと名作ぞろいで強い。
↑今一番欲しいものが更新された。LEGOによるゴッホ星月夜。
↑面白かった。なんで知らなかったんだろう。
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目黒区「駒場東大前」駅2分…というか目の前の3042㎡(920坪)が出るぞぉぉぉ!
— 関田タカシ (@takashi_sekita) May 17, 2022
さぁ、殴り合いだ、札束で!https://t.co/jMfdcYGKGY pic.twitter.com/UjBNVnG5Ac
↑駒場の社宅?的なものだった場所。何になるのかしら楽しみ。
↑このブックレットのシリーズ後で読むかも
↑ビルマ語を話す友人が教えてくれた。語学学べるゲーム。英語まではゲームできるけど、それ以外は雰囲気でしかできないのでちょうどいい勉強になるかもしれない。
↑ちなみに僕は素手ではクマにはとうてい勝てません。この表でいうとMedium Size Dog(なので柴犬とか?)ぐらいから僕は棒がないと勝てないと思います。ゾウに勝てる8%は範馬家か?
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↑僕は資料保存は得意ではないので、非常に勉強になります。
↑すごい
↑おもしとかった。
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